"Infektion" - das ist der Name eines Brettspiels, das von Dr. Wojciech Glac, einem Neurobiologen der Universität Danzig, erstellt und im Internet verfügbar gemacht wurde. Das Spielen hilft, die Prozesse zu verstehen, die im menschlichen Körper nach einer Infektion mit dem Coronavirus ablaufen.
Warum entstehen solche Spiele? Wir erfahren, dass es sein Ziel ist, "den mit dem Coronavirus infizierten Organismus zu verteidigen", und das Spiel "macht uns auf zugängliche Weise mit diesem schwierigen Thema vertraut".
Was ist das COVID-19-Spiel?
Die Spielregeln führen die Teilnehmer in die Funktionsweise des menschlichen Immunsystems ein. Die Spieler bewegen ihre Spielsteine auf dem Spielfeld mit Feldern, die Blut und Lymphknoten darstellen. Das Modell spielt daher die Rolle eines menschlichen Körpers, der von einem Virus angegriffen wird.
Die Token repräsentieren verschiedene Arten von Lymphozyten, von denen jede eine andere Aufgabe hat. Einige erkennen das Virus, andere senden ein Signal an den Körper, dass ein Feind erscheint, und aktivieren mehr Lymphozyten, die das Virus abtöten können. Es gibt auch Lymphozyten, die für die Bildung von Antikörpern verantwortlich sind.
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Für wen?
Ein bis sechs Personen können am Spiel teilnehmen. Die Aufgabe der Spieler ist es, in 21 Runden zusammenzuarbeiten, um das Virus zu besiegen (sie symbolisieren 21 Tage Infektion). Zu diesem Zweck müssen die Spieler eng zusammenarbeiten und Leukozyten lenken, um den Feind in der richtigen Reihenfolge zu bekämpfen, abhängig von den Aussagen, die sie im Körper machen.
- Das Spiel spiegelt ziemlich genau den Verlauf der Reaktion des Immunsystems auf eine Coronavirus-Infektion wider. Die Spieler übernehmen die Rolle verschiedener Leukozytenarten, um das Virus gemeinsam zu besiegen. Die Spieler werfen ein Virus auf das Brett, d. H. Den Organismus, der sich schnell vermehrt, so dass Leukozyten auf ihre Weise, aber zusammen einen schwierigen Kampf beginnen - erklärte der Spieleschöpfer Dr. Wojciech Glac von der Fakultät für Biologie der Universität Danzig, zitiert in einer Veröffentlichung der Universität Danzig.
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Der Patient stirbt
Der Autor des Spiels, bevor er es im Internet verfügbar machte, spielte mehrere Dutzend Spiele und das in 30 Prozent. von ihnen "ist der infizierte Board-Patient gestorben". Glücklicherweise ist das Virus nur im Spiel so virulent, dass die aktuelle COVID-19-Epidemie den Tod von 3% verursacht. infiziert. Andererseits beträgt die Wahrscheinlichkeit, dass der Spieler die Mechanismen des Immunsystems lernt, 100%. - Wir hören zum Trost.
Wo zu spielen
Alle Spielelemente, vom Brett über Token bis hin zu Karten für besondere Ereignisse, können unter www.wojciechglac.com/infection heruntergeladen und ausgedruckt werden.
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